UML - Варианты использования

{title}

Когда мы разрабатываем систему, есть несколько моментов, которые мы должны принять во внимание, много раз функциональность и сбор информации привлекают все внимание, однако мы не можем оставить пользователя в стороне.
Чтобы увидеть, как наша система работает с точки зрения пользователя, мы создаем сценарии использования, таким образом мы можем учитывать пользователя, и в дополнение к созданию современного программного обеспечения, отвечающего требованиям, мы можем предоставить его с простотой использования. использовать, простоты понимания, и мы достигнем конечной цели, которая состоит в том, чтобы облегчить работу и повысить производительность рабочей команды.
Случаи использования
Варианты использования - это анализ требований, которые мы предъявляем к данной теме, например, например, что мы хотим купить новый ПК, первое, что мы сделаем, чтобы узнать, что купить, это определить, что мы хотим сделать, что мы будем с ним делать, в этом На данный момент мы делаем анализ вариантов использования.
Варианты использования важны, поскольку именно они дадут нам рекомендации по проектированию пользовательских интерфейсов, функциональности системы, взаимодействию с пользователем и тому, как будут развиваться события, поэтому важно, чтобы выполнить или рискнуть покончить с системой, которая соответствует всем теоретически, но является недружественной для пользователей и попадает в забвение.
Вариант использования: купить напиток в автомате
Давайте посмотрим на следующую ситуацию: человек идет к автомату для розлива напитков, делает выбор напитка, подтверждает, что он существует, производит оплату и получает продукт, с этой точки зрения все выглядит очень просто, однако это привело для человека, ищущего напиток, наиболее очевидная причина в том, что он испытывает жажду, и какова была бы цель, это было бы для получения напитка, что до сих пор является идеальным случаем, но мы должны подготовить различные сценарии, такие как, как справиться с ситуацией в тот, у которого нет напитка, который хочет пользователь, как обрабатывать различные виды платежей:

{title}


Для графического представления вариантов использования мы обычно используем фигуру пользователя рядом с графическим представлением системы, с которой он будет взаимодействовать, однако это может варьироваться в зависимости от типа разрабатываемого нами случая, давайте посмотрим, как мы представим первое изображение в Случай использования.

{title}


Поскольку мы видим, что мы представляем пользователя, а в овале мы размещаем сценарий использования, мы можем использовать столько овалов, сколько нужно для описания случая.
Как поднять случай использования
Чтобы узнать, какие шаги предпримет наш сценарий использования, главное - провести собеседование с конечным пользователем, быть готовым принять все мелкие детали, которые вы указали, и иметь возможность запечатлеть то, что приводит нас к созданию дружественной системы.

  • 0