Событие Window и Mouse в Java

{title}

В Java больше событий, чем просто ActionEvent, на самом деле мы можем захватывать события, которые запускаются такими элементами, как окно или та же мышь или мышь, с помощью которых мы можем ожидать больше, чем простой щелчок пользователя или стрелять прямо из программы. Какое-то другое событие.
Зная разнообразие событий, которые у нас есть, мы можем немного подумать и создать более качественные приложения наших интерфейсов в программах, поскольку мы можем думать о том, как решать проблемы различными доступными способами.

Событие WindowEvent


Это событие может быть инициировано с использованием класса Window или любого из его подклассов, таких как JFrame, который является подклассом Window, поэтому этот класс может вызывать и инициировать событие этого типа.
Что можно запечатлеть?

У нас есть несколько событий, которые мы можем зафиксировать с помощью этих классов, например, событие открытия окна, событие его закрытия, событие закрытия продажи, ее максимизации, минимизации и т. Д. Как мы видим, это может дать нам больше возможностей, чем просто управление ActionEvent .
Для реализации WindowEvents мы должны использовать WindowListener и создать наш компонент слушателя, который будет захватывать события, соответствующие окну программы.

{title}

Событие MouseEvent


Другим случаем, который мы можем зафиксировать в наших пользовательских интерфейсах, являются события мыши или мыши, то есть каждый раз, когда мы перемещаем указатель внутри окна программы, мы щелкаем или передаем определенный элемент, захвачены нашими интерфейсами и их реализациями в различных слушателях, которые мы делаем.
Интерфейсы для MouseEvent

Класс MouseEvent содержит два интерфейса для обработки событий мыши, первый - MouseListener, а второй - MouseMotionListener, в этом случае первый захватит все события, которые не представляют движение, чтобы сказать это каким-либо образом, например, щелчок, давление, отпускание кнопки после нажатия и т. д. С другой стороны, второй интерфейс даст нам рекомендации, чтобы иметь возможность обрабатывать динамические события, такие как движение, перетаскивание курсора и т. Д.
При таком типе событий мы можем добиться таких эффектов, как появление или исчезновение элементов из окна программы при выполнении определенного поведения мыши, а также избежать необходимости создавать кнопку для получения действия при нажатии на элемент.
Поскольку мы видим, что у нас есть новые элементы, которые мы можем использовать в наших программах, чтобы сделать их более интерактивными с пользователем, это даст нам больше возможностей для общения и таким же образом мы сможем сделать программы более простыми в использовании и управлении заинтересованными лицами. Следует отметить, что это более продвинутая область Java, поэтому мы должны провести больше исследований, чтобы получить все доступные нюансы, чтобы мы могли использовать лучшие рекомендованные практики и, таким образом, иметь достаточно профессиональную программу.