Очки Oculus Rift

{title}

В этом году у MWC в Барселоне был явный главный герой: Дополненная реальность или Виртуальная реальность (как его еще называют в соответствии с аббревиатурой на английском языке: VR). И это РА, который оставил позади многие ограничения прошлого и был облегчен с течением времени, чтобы стать более мобильным и более

реальный.

Правильно: дополненная реальность пришла, чтобы остаться и расширить изображения с помощью 3D-обработки, независимо от того, отображаются ли они в игре или даже на телефоне. Да, в 2016 году наконец-то появился продукт RA, который может использоваться везде, где есть пользователь, и позволить ему погрузиться в среду исключительного качества графики.

Google, Facebook, Sony, Samsung

...

Все крупные компании выпустили свои очки, шлемы и устройства виртуальной реальности (многие из них можно было увидеть на MWC 2016), но если они спросят нас (пока), какой из них выполняет мечту Виртуальная реальность, что до сих пор только научная фантастика осмеливалась продавать нас, у нас есть несколько любимых очков: Oculus Rift.

Рожденные в 2014 году как проект кикстартер (совместное финансирование), они прошли редизайны, задержки, отмены запуска

но они наконец вышли, и мы твердо верим, что ожидание того стоило: они станут важным средством в ближайшие годы.

Очки Oculus Rift - это исключительное устройство, которое предлагает виртуальную реальность, о которой пользователь только мечтал. Очки удивляют своим отличным дизайном и способностью «погрузить» пользователя в игровую среду, которая взорвет голову более чем одному.

Их проблемы (ничто не идеально) связаны с тем, как дорого настроить компьютер, чтобы он был совместим с очками, и что их ремешки могут ограничивать движения игрока. По какой-то причине его сенсорные контроллеры не будут доступны для запуска, и вам придется использовать Xbox, которые не убедили вообще.

Несомненно, его лучшим преимуществом является то, что он положил конец причудливым вложениям, которые дополненная реальность заставляла использовать пользователей в прошлые годы. Никаких костюмов или шлемов : легкие очки, которые идеально сидят на лице пользователя, с ослепительными экранами и превосходным звуком.

Кроме того, Oculus Rift сопровождается ультрасовременными играми, полными захватывающей среды в идеальном 3D и 360 °. Пользователь может забыть о пиксельном видео, паузах, зеленых всплесках или потерях синхронизации: 30 названий запуска Oculus Rift полностью эффективны и выведут видеоигры на уровень воспроизводимости.

дизайн

Очки Oculus Rift элегантны и малы по сравнению с другими устройствами RA. Хотя они видны снаружи, они могут показаться немного кирпичными, прикрепленными к лицу пользователя, они легкие и удобные.

Обтянута тканью с плотной пеной, плотно прилегающей к лицу. Эта пена также покрывает ремни, которыми крепятся очки, и в то же время делает их герметичными и удобными. Дело в его пользу, что прикосновение пены не теплое, что предотвращает потоотделение во время использования, даже если это долгий игровой день.

Настройка экрана - другая история. Если они становятся слишком плотными, они размыты или не дополняют друг друга. Если он слишком слабый, окружающий свет просачивается и ломается от «погружающей» иллюзии. Нахождение идеальной формы может занять несколько минут. Работа, которая, как мы надеемся, будет уменьшена в будущих версиях.

Другим аспектом, который нужно улучшить, несомненно, является его вес : почти половина килограмма оказывается замеченной, когда его носят на носу.

{title}

Экраны и аудио


В конце концов, важно то, что эти очки носят внутри, и конфигурация этих очков не может быть лучше. Два экрана AMOLED, которые вместе достигают разрешения 2, 5 КБ, создают чудо дополненной реальности, работая вместе как стереоскопический 3D-проектор.

$config[ads_text5] not found

Дело не в том, что с этим разрешением пользователь забывает, что видит два экрана (мы далеки от того, чтобы обмануть глаз), но их достаточно для создания неврологического эффекта, называемого «возможностью присутствия» (той точки, в которой мозг уступает и считает, что он действительно в окружающей среде, и реагирует на него как на реальное пространство)

Встроенные наушники усиливают это ощущение благодаря мощному звуку, который вводится прямо в ухо. Они также воспроизводят объемный 3D-звук, который идеально воспроизводит расстояние и интенсивность, с которой эти звуки воспроизводятся в условиях, представленных на экранах.

{title}

датчиков


Под синтетической тканью очков находится то, что действительно создает взаимодействие между пользователем и средами, представленными очками, на новый уровень: сотни инфракрасных светодиодных датчиков, которые посылают движения пользователя на устройство. К этому добавляется работа ИК-датчика. Такое отслеживание позиции является большой разницей между предыдущими моделями RA и этими очками: игровая среда требует, чтобы этот мониторинг взаимодействовал с пользователем, а ваш опыт стал настоящим взаимодействием, погружением в пределы реальности. виртуальная.

$config[ads_text6] not found

{title}

управления


Одна из жалоб на то, что немногие пользователи, которые смогли испытать Oculus Rift (только первые заказы были отправлены 28 марта), заключаются в том, что ему не хватает дружественных элементов управления и что он включает контроллер Xbox, который кажется чужим и непригодным для использования. Мы надеемся, что в ходе его коммерциализации будет достигнут более чувствительный и эффективный контроль.

{title}

заключение

Будущее дополненной реальности здесь

мы можем получить только некоторые очки Oculus Rift, и их создатели знают, что они соответствуют требованиям пользователей. На данный момент намерение очень хорошее, и шаг к новому измерению уже является фактом, который спасает вас от возможности использовать новейшие возможности увеличения реальности, поскольку между ценой на очки и конфигурацией, которая требуется компьютеру, прихоть это может быть дорого

СТАТЬЯ ПО ТЕМЕ Как остановить мерцание экрана монитора в Windows 10

..

Таким образом, если монитор настроен на выполнение процесса обновления со скоростью 80 Гц, то он обновляется 80 раз в секунду, что может вызвать мерцание, поскольку это более высокая частота обновления. Наиболее распространенная частота обновления на сегодняшний день - 60 Гц. Имейте это в виду.